2008年10月14日 星期二

遊戲的要素

遊戲組成的要素
  1. 對戰
  2. 距離
  3. 奪寶
  4. 推理
  5. 任務
  6. 收集
  7. 交涉
  8. 記憶
  9. 領土擴張
  10. 解迷
  11. 等級
  12. 朋友

規則設計的要領
  1. 規則簡單
  2. 選擇多
  3. 有末盤逆轉的機會
  4. 無必勝法則
  5. 遊戲時間短
  6. 每張卡片一樣重要