台灣搬書兵。
2008年10月14日 星期二
遊戲的要素
遊戲組成的要素
對戰
距離
奪寶
推理
任務
收集
交涉
記憶
領土擴張
解迷
等級
朋友
規則設計的要領
規則簡單
選擇多
有末盤逆轉的機會
無必勝法則
遊戲時間短
每張卡片一樣重要
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