2007年8月31日星期五

Dream Baseball



一開始登錄之後
系統會隨機產生組球員卡
選擇你喜歡的組合
然後就開始了

點擊球員的名字可以看到球員卡
球員卡做得真好
還可以翻過來看看背面資料
讀取速度又快
還分有Gold卡Black卡和普卡
有收藏的樂趣

接下來可以調整棒次
可以安排每日的陣容
整個程式是用CGI寫成的
比起其他的Fantasy Game
調整棒次的操作介面設計真糟
畫面上BBR參數是這個遊戲對於球員的積分評比
跟一般Fantasy Game一樣可以設定每天的陣容
然後會隨著球員的表現拿到一些積分
連代跑都有分數

其他的要素還有
球隊薪資上限
與其他玩家交換交換球員卡片
使用道具
聯盟分級制

這應該是史上最複雜的Fantasy Game

http://www.d-bb.com/

2007年8月20日星期一

PainStation2



http://www.painstation.de/
PainStation其實就是PONG這個古早的遊戲
兩人對打的乒乓遊戲
但在PainStation中如果漏接球的話
玩家的左手會遭受電擊、鞭打、或是火烤的懲罰
隨著遊戲的進行
球的速度會越來越快,處罰也會越來越痛
玩家必須要忍耐住這些真實的疼痛
如果忍不住而將手離開了懲罰區
就會被判失敗
而超越這些折磨的玩家才會得到最後的勝利



現在大部分的遊戲為了降低玩家失敗的心理負擔
都把處罰設計得很輕
例如車撞壞了可以繼續跑
主角被爆頭了幾秒後就重新來過
而這遊戲機台帶來的完全是相反的體驗
遊戲失敗的代價完全由玩家自身的肉體來承擔

這是我玩過好玩的遊戲裡最不耐玩的
因為手很痛 >_<
現在這台機器正在台北當代藝術館中展出
展覽會一直持續到2007.10.07
推薦大家可以去看看^_^

2007年8月18日星期六

內中熱音


第8屆的內中熱音
練團室是一學校間廢棄的男廁
那時候我們就知道什麼是龐克
進去廁所後幾小時就會寫出一首新歌
其餘的時間都在路上拔公車站牌
或是把團員塞進垃圾桶
從來沒有加入過這麼好玩的社團
以至於後來的生活都很平淡
10年了
當初組的樂團還在地下音樂圈活躍
而我們的故事如果拍成mv會很難看

2007年8月15日星期三

卡坦島比賽的檢討

初賽四場的名次分別是1,2,2,2
但我拙劣的記憶體只對決賽有印象...

第一場
話說那時候
桌上亮著2張士兵卡,4條路的情況下
我五間房子一張VP
手上滿是資源
這時候只要再抽一張士兵,蓋一條路
就可以10分快速call game
我居然選擇了保守的蓋了一間City...
默哀...
最後打爛仗...第2名收場

第二場
前一場的爛仗讓我心情一整個很差
想說已經沒機會去德國了
於是第二場整場玩太爛....記憶被抹除
我只記得最後有位玩家對我說到
「什麼?你才5分」
是的是的....
這位同學你被催眠得太嚴重
壓錯人了

第三場
跟下一家的黃色玩家槓上
(後來發現原來是第二名的玩家)
同樣是走抽卡路線
我的點數機率比較高
卻因為得分路線飄移不定
蓋了較多的建築
造成抽牌速度不如人(機會被抽光了)
第三名....記憶又被抹除

第四場
第四場的所有對手都已經跟德國無緣了
打心酸的
但其中一名對手是Kevin
所以激起了我的鬥志
雖然一開始大家就知道他是高手
特別堤防他
不過他的玩法實在太特別了
從頭到尾不蓋任何的路
用兩棟City獲得勝利
我大概看得出神了....
只老老實實的做建設
最後9分...第二名

賽後檢討
1.不要迷信兩港策略,軍王、路王要盡量搶下一個
2.有機會快速call game的時候,千萬不要放過
3.不要害怕手牌爆掉
4.不一定要搶港
5.決定要走抽牌路線,就要專心抽牌不要蓋路